1. Match V5 API (/matches/{matchId} 和 /matches/{matchId}/timeline)
  2. Participant data(玩家数据)
  3. Ranked API (/lol/league/v4/entries/by-summoner/{encryptedSummonerId})
  4. Champion Mastery API (/lol/champion-mastery/v4/champion-masteries/by-summoner/{encryptedSummonerId})
  5. **「Optional」**Live Game Data

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Analysis

  1. 技能施放分析:通过timeline数据,分析skill-based ADC在比赛中的技能施放频率和连招操作 — 量化技能施放行为的效率和准确性
  2. 定位与移动:利用timeline中的玩家位置数据,分析auto-attack ADC的移动和定位习惯,尤其是在团战中的站位和选择
  3. 操作频率与胜率:结合Rank历史和比赛数据,研究选手在不同情况下的输入行为(如技能施放频率)与其胜率之间的关系 </aside>